4 июня команды IT-куб превратились в настоящих разработчиков игр и интерактивных историй

4 июня наши команды превратились в настоящих разработчиков игр и интерактивных историй. За один день нужно было придумать, запрограммировать и защитить проект.

Цель – через визуальное программирование освоить алгоритмическое мышление: события, движения, условия, счёт, диалоги. Без сложного кода, зато с мгновенным результатом.

Обязательные элементы в каждом проекте
Управляемый персонаж
Условие или событие
Понятная цель
Начало и финал

Главный принцип: лучше простая рабочая игра, чем грандиозная, но незавершённая идея. Именно завершённость и тестирование вывели сильнейших.

Каждая команда ушла с готовым проектом, который можно показывать друзьям. А главное – с пониманием, как работают игры изнутри.

Ссылка на фотоальбом «ТехноЛето 2.0» 04.06.2026: vk.ru/album-224270174_3096…

Материал подготовил редактор медиа «IT-куба» Сверчкова Марина.
Фотоматериалы приложил Юрченко Андрей

Мы в соцсетях:
MAX- clck.ru/3S2Wgd
Telegram- clck.ru/3S2Wiw
VK- clck.ru/3S2WnT
Сайт — itcube.space/

Продолжая использовать наш сайт, вы даете согласие на обработку файлов cookie, пользовательских данных (сведения о местоположении; тип и версия ОС; тип и версия Браузера; тип устройства и разрешение его экрана; источник откуда пришел на сайт пользователь; с какого сайта или по какой рекламе; язык ОС и Браузера; какие страницы открывает и на какие кнопки нажимает пользователь; ip-адрес) в целях функционирования сайта, проведения ретаргетинга и проведения статистических исследований и обзоров. Если вы не хотите, чтобы ваши данные обрабатывались, покиньте сайт.

(требование ФЗ №152. Статья 9 "Согласие субъекта персональных данных на обработку его персональных данных")
Принять